go 语言指针

Go 语言指针概述

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

func main() { 
	var a int = 100
	fmt.Printf("a的值为: %d\n 地址为 %p", a, &a)
}

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。 类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。

指针声明格式如下:

var var_name *var-type
// var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

如何使用指针

指针使用流程:

1 定义指针变量。

2 为指针变量赋值。

3 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

func main() {
	var a int = 100
	var p *int = &a
	*p = 200
	println(*p)
	println(a)
}