javaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
var p = new Point(1, 2);
上面这种写法跟传统的面向对象语言差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。上面的代码用ES6的 class 改写,就是下面这样。
class Point{
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
let p1 = new Point(1,3);
console.log(p1.toString());
上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。
Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
生成类的实例对象的写法,与ES5完全一样,也是使用new命令。如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。
// 报错
var point = Point(2, 3);
// 正确
var point = new Point(2, 3);
大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。
(1)子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
(2)子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
上面代码中,子类B的__proto__属性指向父类A,子类B的prototype属性的__proto__属性指向父类A的prototype属性。
示例 :
class Point{
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
Point.prototype.age = 18;
let p1 = new Point(1,3);
console.log(p1.toString());
console.log(p1.age);