模式匹配,这个词,对于非函数语言编程来说,真的还蛮少听到,因为它经常出现在函数式编程里,用于为复杂的类型系统提供一个轻松的解构能力。
在 Rust 中,模式匹配最常用的就是 match 和 if let,本章节将对两者及相关的概念进行详尽介绍。
先来看一个关于 match 的简单例子:
enum Direction {
East,
West,
North,
South,
}
fn main() {
let dire = Direction::South;
match dire {
Direction::East => println!("East"),
Direction::North | Direction::South => {
println!("South or North");
},
_ => println!("West"),
};
}
这里我们想去匹配 dire 对应的枚举类型,因此在 match 中用三个匹配分支来完全覆盖枚举变量 Direction 的所有成员类型,有以下几点值得注意:
match 的匹配必须要穷举出所有可能,因此这里用 _ 来代表未列出的所有可能性;
match 的每一个分支都必须是一个表达式,且所有分支的表达式最终返回值的类型必须相同;
X | Y,类似逻辑运算符 或,代表该分支可以匹配 X 也可以匹配 Y,只要满足一个即可;
其实 match 跟其他语言中的 switch 非常像,_ 类似于 switch 中的 default。
首先来看看 match 的通用形式:
match target {
模式1 => 表达式1,
模式2 => {
语句1;
语句2;
表达式2
},
_ => 表达式3
}
该形式清晰的说明了何为模式,何为模式匹配:将模式与 target 进行匹配,即为模式匹配,而模式匹配不仅仅局限于 match,后面我们会详细阐述。
match 允许我们将一个值与一系列的模式相比较,并根据相匹配的模式执行对应的代码,下面让我们来一一详解,先看一个例子:
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter,
}
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
match coin {
Coin::Penny => {
println!("Lucky penny!");
1
},
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter => 25,
}
}
value_in_cents 函数根据匹配到的硬币,返回对应的美分数值。match 后紧跟着的是一个表达式,跟 if 很像,但是 if 后的表达式必须是一个布尔值,而 match 后的表达式返回值可以是任意类型,只要能跟后面的分支中的模式匹配起来即可,这里的 coin 是枚举 Coin 类型。
接下来是 match 的分支。一个分支有两个部分:一个模式和针对该模式的处理代码。第一个分支的模式是 Coin::Penny,其后的 => 运算符将模式和将要运行的代码分开。这里的代码就仅仅是表达式 1,不同分支之间使用逗号分隔。
当 match 表达式执行时,它将目标值 coin 按顺序依次与每一个分支的模式相比较,如果模式匹配了这个值,那么模式之后的代码将被执行。如果模式并不匹配这个值,将继续执行下一个分支。
每个分支相关联的代码是一个表达式,而表达式的结果值将作为整个 match 表达式的返回值。如果分支有多行代码,那么需要用 {} 包裹,同时最后一行代码需要是一个表达式。
还有一点很重要,match 本身也是一个表达式,因此可以用它来赋值:
enum IpAddr {
Ipv4,
Ipv6
}
fn main() {
let ip1 = IpAddr::Ipv6;
let ip_str = match ip1 {
IpAddr::Ipv4 => "127.0.0.1",
_ => "::1",
};
println!("{}", ip_str);
}
因为这里匹配到 _ 分支,所以将 "::1" 赋值给了 ip_str。
模式匹配的另外一个重要功能是从模式中取出绑定的值,例如:
#[derive(Debug)]
enum UsState {
Alabama,
Alaska,
// --snip--
}
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter(UsState), // 25美分硬币
}
其中 Coin::Quarter 成员还存放了一个值:美国的某个州(因为在 1999 年到 2008 年间,美国在 25 美分(Quarter)硬币的背后为 50 个州印刷了不同的标记,其它硬币都没有这样的设计)。
接下来,我们希望在模式匹配中,获取到 25 美分硬币上刻印的州的名称:
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
match coin {
Coin::Penny => 1,
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter(state) => {
println!("State quarter from {:?}!", state);
25
},
}
}
上面代码中,在匹配 Coin::Quarter(state) 模式时,我们把它内部存储的值绑定到了 state 变量上,因此 state 变量就是对应的 UsState 枚举类型。
例如有一个印了阿拉斯加州标记的 25 分硬币:Coin::Quarter(UsState::Alaska),它在匹配时,state 变量将被绑定 UsState::Alaska 的枚举值。
在文章的开头,我们简单总结过 match 的匹配必须穷尽所有情况,下面来举例说明,例如:
enum Direction {
East,
West,
North,
South,
}
fn main() {
let dire = Direction::South;
match dire {
Direction::East => println!("East"),
Direction::North | Direction::South => {
println!("South or North");
},
};
}
我们没有处理 Direction::West 的情况,因此会报错。
不禁想感叹,Rust 的编译器真强大,忍不住想爆粗口了,sorry,如果你以后进一步深入使用 Rust 也会像我这样感叹的。Rust 编译器清晰地知道 match 中有哪些分支没有被覆盖,这种行为能强制我们处理所有的可能性,有效避免传说中价值十亿美金的 null 陷阱。
当我们不想在匹配时列出所有值的时候,可以使用 Rust 提供的一个特殊模式,例如,u8 可以拥有 0 到 255 的有效的值,但是我们只关心 1、3、5 和 7 这几个值,不想列出其它的 0、2、4、6、8、9 一直到 255 的值。那么, 我们不必一个一个列出所有值, 因为可以使用特殊的模式 _ 替代:
let some_u8_value = 0u8;
match some_u8_value {
1 => println!("one"),
3 => println!("three"),
5 => println!("five"),
7 => println!("seven"),
_ => (),
}
通过将 _ 其放置于其他分支后,_ 将会匹配所有遗漏的值。() 表示返回单元类型与所有分支返回值的类型相同,所以当匹配到 _ 后,什么也不会发生。
除了_通配符,用一个变量来承载其他情况也是可以的。
#[derive(Debug)]
enum Direction {
East,
West,
North,
South,
}
fn main() {
let dire = Direction::South;
match dire {
Direction::East => println!("East"),
other => println!("other direction: {:?}", other),
};
}
然而,在某些场景下,我们其实只关心某一个值是否存在,此时 match 就显得过于啰嗦。
有时会遇到只有一个模式的值需要被处理,其它值直接忽略的场景,如果用 match 来处理就要写成下面这样:
let v = Some(3u8);
match v {
Some(3) => println!("three"),
_ => (),
}
我们只想要对 Some(3) 模式进行匹配, 不想处理任何其他 Some<u8> 值或 None 值。但是为了满足 match 表达式(穷尽性)的要求,写代码时必须在处理完这唯一的成员后加上 _ => (),这样会增加不少无用的代码。
俗话说“杀鸡焉用牛刀”,我们完全可以用 if let 的方式来实现:
if let Some(3) = v {
println!("three");
}
这两种匹配对于新手来说,可能有些难以抉择,但是只要记住一点就好:当你只要匹配一个条件,且忽略其他条件时就用 if let ,否则都用 match。
Rust 标准库中提供了一个非常实用的宏:matches!,它可以将一个表达式跟模式进行匹配,然后返回匹配的结果 true or false。
例如,有一个动态数组,里面存有以下枚举:
enum MyEnum {
Foo,
Bar
}
fn main() {
let v = vec![MyEnum::Foo,MyEnum::Bar,MyEnum::Foo];
}
现在如果想对 v 进行过滤,只保留类型是 MyEnum::Foo 的元素,你可能想这么写:
v.iter().filter(|x| x == MyEnum::Foo);
但是,实际上这行代码会报错,因为你无法将 x 直接跟一个枚举成员进行比较。好在,你可以使用 match 来完成,但是会导致代码更为啰嗦,是否有更简洁的方式?答案是使用 matches!:
v.iter().filter(|x| matches!(x, MyEnum::Foo));
很简单也很简洁,再来看看更多的例子:
let foo = 'f';
assert!(matches!(foo, 'A'..='Z' | 'a'..='z'));
let bar = Some(4);
assert!(matches!(bar, Some(x) if x > 2));
无论是 match 还是 if let,这里都是一个新的代码块,而且这里的绑定相当于新变量,如果你使用同名变量,会发生变量遮蔽:
fn main() {
let age = Some(30);
println!("在匹配前,age是{:?}",age);
if let Some(age) = age {
println!("匹配出来的age是{}",age);
}
println!("在匹配后,age是{:?}",age);
}
cargo run 运行后输出如下:
在匹配前,age是Some(30)
匹配出来的age是30
在匹配后,age是Some(30)
可以看出在 if let 中,= 右边 Some(i32) 类型的 age 被左边 i32 类型的新 age 遮蔽了,该遮蔽一直持续到 if let 语句块的结束。因此第三个 println! 输出的 age 依然是 Some(i32) 类型。
对于 match 类型也是如此:
fn main() {
let age = Some(30);
println!("在匹配前,age是{:?}",age);
match age {
Some(age) => println!("匹配出来的age是{}",age),
_ => ()
}
println!("在匹配后,age是{:?}",age);
}
需要注意的是,match 中的变量遮蔽其实不是那么的容易看出,因此要小心!其实这里最好不要使用同名,避免难以理解,如下。
fn main() {
let age = Some(30);
println!("在匹配前,age是{:?}", age);
match age {
Some(x) => println!("匹配出来的age是{}", x),
_ => ()
}
println!("在匹配后,age是{:?}", age);
}